Cos'è G@me in Italy?

G@me in Italy è una ricerca annuale prodotta da Doxa e Human Highway con il patrocinio di Aams ed è condotta con regolarità a partire dal 2007.

La presente edizione della ricerca (quarta wave, 2010) si propone di
  • Stimare le dimensioni del mercato del gioco online (suddiviso per tipologie di gioco) per identificare sia la penetrazione del gioco in generale, sia la suddivisione tra giocatori offline e online.
  • Misurare i volumi di spesa in giochi e scommesse online originati da utenti italiani e destinati sia ai concessionari Aams che a società che risiedono al di fuori del territorio italiano e non sono soggette alla regolamentazione di Aams
  • Indagare l'interesse per il gioco online sia presso i giocatori "attivi" che presso i non giocatori e i prospects (possibili nuovi giocatori), stimando così anche le dimensioni della domanda potenziale (suddivisa per tipologia di giochi)
  • Definire il profilo del giocatore online, attraverso i parametri socio-demografici, abitudini di gioco e utilizzo del Web, atteggiamenti nei confronti del gioco in generale e del gioco online in particolare
  • Verificare la percezione del fenomeno e il vissuto del gioco online nelle sue diverse forme, sia tra i giocatori che tra i non giocatori