Le fonti dei dati
I dati presentati su G@meinItaly.com provengono da tre fonti diverse:
- le dichiarazioni di Aams, pubblicate periodicamente sul sito www.aams.gov.it
- i risultati della ricerca "G@me in Italy" condotta regolarmente ogni anno da Human Highway e Doxa, con il patrocinio di Aams
- i dati diffusi da Agicos
Nelle sezioni "I giochi in Italia" e "I giochi online in Italia" sono presenti i dati della prima fonte (Aams). Qualora questi non siano disponibili (per esempio, gli ultimi mesi del 2010), i dati pubblicati sono stati ottenuti dalla terza fonte (le Agenzie).
La sezione "G@me in Italy" presenta i dati raccolti nelle quattro edizioni dell'omonima ricerca. Maggiori informazioni sulla ricerca G@me in Italy sono disponibili qui.
Prima fonte
La prima fonte ottiene i dati da tutti gli operatori in tempo reale e in forma censuaria, grazie all'infrastruttura di controllo del gioco online italiano, prevista dalla normativa, definita nei dettagli da Aams e gestita operativamente da Sogei ("Società Generale d'Informatica, azienda che opera nel settore dell'ICT, offrendo soprattutto servizi per la Pubblica Amministrazione").
L'elaborazione di questi dati da parte di Aams produce i risultati presentati nelle sezioni "I giochi in Italia" e "I giochi online in Italia".
Seconda fonte
La seconda fonte dei dati è di tipo campionario e genera i risultati pubblicati nella sezione "G@me in Italy". In questa sezione sono presenti alcuni dati ottenuti dalla ricerca condotta ogni anno da Human Highway e Doxa, con il patrocinio di Aams.
G@me in Italy è una ricerca campionaria ibrida, basata su un field eseguito con due modalità differenti:
- interviste telefoniche CATI (Computer Assisted Telephone Interviewing) a un campione rappresentativo della popolazione italiana 15+ anni
- interviste on line, condotte sul Web, a un campione appartenente a un panel di utenti Internet, rappresentativo della popolazione italiana di 15+ anni che accede regolarmente alla Rete
Il field ibrido permette di ottenere un quadro completo del target dei giocatori e dei non giocatori attraverso 4.000 interviste, così ripartite:
- INDAGINE OMNIBUS CATI: 2.000 interviste
- INDAGINE SU PANEL ONLINE: 2.000 interviste
L'indagine CATI ha lo scopo di dimensionare il target dello studio e fornisce i valori di riferimento (dimensione e profilo dell'universo) per proiettare correttamente all'intera popolazione i risultati dell'indagine online. Il campione della Web Survey consente di analizzare il target in profondità, con una numerosità sufficiente per i propositi della ricerca G@me in Italy.
Terza fonte
Qualora i dati non siano disponibili da G@me in Italy o dai comunicati di Aams, si ricorre alla terza fonte, i dati pubblicati sul Web da Agicos.
In questo caso i dati sono reperiti dalle dichiarazioni degli operatori del mercato e, anche se non ufficiali e precisi come quelli di Aams, li stimano con ottima approssimazione (di solito nel limite del 5%).
Qualora siano disponibili i dati di un certo periodo sia dalla prima fonte che dalla terza, su questo sito vengono pubblicati quelli della prima fonte (Aams), preferendone l'ufficialità e la precisione.